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GENERALISTA  3D

Soy un artista 3D con experiencia en creación de entornos, animaciones y visualización en tiempo real con Unreal Engine 5. Mi trabajo combina creatividad y técnica, llevando desde espacios hiperrealistas hasta personajes animados, vehículos, ropa o efectos de partículas.

Trabajo con herramientas como Blender, Cinema 4D, Marvelous Designer y más, siempre buscando eficiencia y calidad en cada proyecto. Unreal Engine me permite ofrecer renders de alto impacto y experiencias interactivas, ideales para arquitectura, videojuegos, publicidad o cine.

Si buscas a alguien que entienda tanto la parte artística como la optimización para producción en tiempo real, aquí tienes un perfil versátil y orientado a resultados. Dale un vistazo a mi trabajo y hablemos.

✅ Fotogrametría y Remallado 3D

  • Captura de objetos y entornos con escaneo fotogramétrico.

  • Optimización de mallas para uso en videojuegos, VFX y realidad virtual.

✅ Diseño de Productos y Staging

  • Creación de modelos 3D detallados para presentaciones de producto.

  • Escenificación realista con iluminación y materiales PBR.

✅ Rigging, Skinning y Control Rig

  • Configuración avanzada de esqueletos para personajes y criaturas.

  • Implementación de Control Rigs en Unreal Engine para animaciones en tiempo real.

✅ Animación de Personajes con Motion Capture

  • Integración de mocap corporal y facial con sistemas en vivo.

  • Uso de iPhone y tecnologías de captura en tiempo real para expresiones faciales realistas.

✅ Diseño y Simulación de Ropa en 3D

  • Creación de prendas detalladas para personajes digitales.

  • Simulación avanzada de telas con físicas realistas.

✅ Diseño de Espacios a partir de Planos y Escaneo 3D

  • Modelado arquitectónico basado en referencias CAD y nubes de puntos.

  • Creación de entornos hiperrealistas para arquitectura, videojuegos y cine.

✅ Interfaz y Experiencia de Usuario en Entornos Interactivos

  • Desarrollo de UI/UX para experiencias 3D en entornos inmersivos.

  • Integración de HUDs y sistemas interactivos en Unreal Engine.

✅ Renderizado por Capas para Postproducción Profesional

  • Generación de renders por pases (iluminación, sombras, AO, profundidad).

  • Exportación optimizada para VFX, composición y edición avanzada.

3D
  • Cinema 4D
  • Blender
  • Marvelous Designer
  • Unreal Engine 5
  • Cascadeur
  • Houdini
Edicion de video y VFX
  • DaVinci Resolve
  • After Effects
  • Premiere Pro
Pluggins
  • Real Flow (C4D)
  • Turbulence FD (C4D)
  • Arnol Render (C4D)
Pre-Producción Audiovisual
  • Cinetracer

INFO

Enrique Garcia-Gasco
Productor & Generalista 3D
Madrid, Spain

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