Con captura de movimiento (Live Link, Mocap) e implementación en Unreal Engine 5, utilizando Cascadeur, Blender y Cinema 4D para ajustes y simulaciones realistas.
Diseño y animación de ropa
Creación y simulación avanzada de tejidos con Marvelous Designer y Atelier, integrados en Blender y UE5 para animaciones dinámicas y físicas realistas.
Animación de vehículos
Configuración y simulación de animaciones mecánicas y dinámicas en Blender, Cinema 4D y Unreal Engine 5, optimizando físicas, suspensiones y animaciones para cinemáticas y entornos interactivos.
Escaneado 3D y remallado
Procesamiento de modelos mediante fotogrametría, optimización de mallas con WRAP y adaptación para su uso en Unreal Engine 5 con texturizado y rigging eficiente.