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Animación de personajes

Con captura de movimiento (Live Link, Mocap) e implementación en Unreal Engine 5, utilizando Cascadeur, Blender y Cinema 4D para ajustes y simulaciones realistas.

Diseño y animación de ropa

Creación y simulación avanzada de tejidos con Marvelous Designer y Atelier, integrados en Blender y UE5 para animaciones dinámicas y físicas realistas.

Animación de vehículos

Configuración y simulación de animaciones mecánicas y dinámicas en Blender, Cinema 4D y Unreal Engine 5, optimizando físicas, suspensiones y animaciones para cinemáticas y entornos interactivos.

Escaneado 3D y remallado

Procesamiento de modelos mediante fotogrametría, optimización de mallas con WRAP y adaptación para su uso en Unreal Engine 5 con texturizado y rigging eficiente.

INFO

Enrique Garcia-Gasco
Productor & Generalista 3D
Madrid, Spain

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